Regras do Ataxx
O Ataxx joga-se por turnos num tabuleiro quadriculado. Estas são as regras completas, das jogadas ao fim da partida.
Jogar agoraO tabuleiro e as peças
O tabuleiro clássico tem 7x7 casas. Os jogadores são o x, que joga primeiro, e o o. Cada um começa com duas peças em cantos opostos. Algumas variantes usam tabuleiros de outros tamanhos, até 9x9, ou casas bloqueadas que nunca podem ser ocupadas.
A tua jogada
Na tua vez, escolhes uma de duas jogadas.
- Clonar: pões uma peça nova numa casa vazia vizinha de uma das tuas peças (incluindo na diagonal). A peça original fica onde estava.
- Saltar: moves uma peça tua para uma casa vazia a exatamente duas casas de distância. A casa de origem fica vazia. O salto passa por cima de tudo o que estiver no caminho.
Converter peças
Depois de clonar ou saltar, todas as peças adversárias nas oito casas à volta do destino passam para a tua cor. Só contam as casas vizinhas do destino: não há reações em cadeia.
Quando não podes jogar
Se não tens nenhuma jogada possível, passas a vez. Só podes passar quando realmente não existe outra jogada. Se nenhum dos jogadores puder jogar, a partida termina.
Casas bloqueadas
Nalguns mapas há casas bloqueadas. Nunca são ocupadas nem convertidas e não contam como casas vazias, mas não impedem os saltos.
Fim da partida
A partida termina quando acontece uma destas situações:
- Um dos jogadores fica sem peças.
- O tabuleiro fica cheio, ou seja, já não há casas vazias.
- Nenhum dos jogadores tem uma jogada possível.
Nestes casos ganha quem tiver mais peças; se o número for igual, o jogo empata. Há ainda duas regras para evitar partidas intermináveis, que terminam sempre em empate: cem meias-jogadas seguidas sem nenhuma clonagem, ou a mesma posição, com o mesmo jogador a jogar, a surgir três vezes.